英特尔XeSS 3多帧生成特性正式向Arc GPU推送

英特尔XeSS 3多帧生成特性正式向Arc GPU推送


XeSS 3 集成于版本号为 32.0.101.8425/32.0.101.8362 WHQL 的驱动包中,其核心是一种多帧生成(Multi Frame Generation,MFG)式的升级路线:在每一帧传统渲染画面之后插入最多三帧由 AI 生成的“插值帧”,以此在不增加游戏原生渲染负载的前提下显著提高帧率、提升动画流畅度。 AMD Ryzen 副总裁 David McAfee 曾表示,多帧插值在带来更高帧率的同时,往往会引入额外的延迟并削弱操作响应性,因为系统需要等待“伪造帧”生成后再输出画面,这种取舍也是 AMD 目前按下“刹车”的关键考量。 其中包括:在特定条件下,Pragmata Sketchbook 演示程序在 Arc B 系列独立显卡以及搭载 Arc 核显的 Core Ultra Series 2 处理器上发生崩溃的 Bug 已得到修复;同时,英特尔也修正了其显卡软件中在显示设置页面对可变刷新率(VRR)状态报告不准确的错误。


Published at: 2026-01-28 07:06:02

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