但市场研究机构 NewZoo 近期一项研究指出:“全球最受欢迎的游戏,并非画质最顶尖的游戏”—— 比如《我的世界》(Minecraft)和《罗布乐思》(Roblox)。 你可能会以为,《我的世界》和《罗布乐思》的玩家会转向更注重玩法的独立游戏,尤其是他们的核心用户多为年轻、预算有限的群体,但这部分玩家其实只占很小一部分。 《我的世界》和《罗布乐思》的玩家并非完全不接触 3A 游戏,但 NewZoo 的结论很明确:他们转向传统 3A 大作的意愿,远低于转向头部线上服务型游戏。
Published at: 2026-03-15 08:30:28
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