此外,Epic 计划于五六月份上线语音聊天和跨游戏组队功能,玩家切换游戏时也能和好友保持聊天连线,“这套系统不只是商城的运行框架,更是更宏大的生态底座,这类网络效应也是蒂姆 · 斯威尼的核心目标。 “我们的增长不靠独占游戏,”艾利森说道,“增长将来自于双平台同步发行游戏的销量份额转移,因此我们必须给足玩家在 Epic 商城购买游戏的理由。 ”他将其与 PC 掌机市场对比:“我很喜欢我的 Steam 掌机,也有华硕掌机用来玩 Epic 等平台的游戏,但目前这类设备更多是硬核 Steam 玩家的补充硬件,而非大众级产品。
Published at: 2026-02-04 02:26:39
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