"Skyrim fez um mundo aberto que ninguém nunca tinha feito antes": ex-desenvolvedor da Bethesda ainda se surpreende com a longevidade de seu jogo

"Skyrim fez um mundo aberto que ninguém nunca tinha feito antes": ex-desenvolvedor da Bethesda ainda se surpreende com a longevidade de seu jogo


Mais de uma década após o lançamento de The Elder Scrolls V: Skyrim, o designer-chefe do jogo, Bruce Nesmith, afirmou ainda se surpreender com a popularidade duradoura do título, e acredita que o segredo está na liberdade e na “esquisitice” do mundo aberto criado pela Bethesda. Lançado em 2011, Skyrim coloca o jogador no centro de uma guerra civil em um vasto território nórdico, enquanto o Império aguarda o surgimento do Dragonborn, o herói profetizado capaz de enfrentar os dragões. Relacionado Livro mais inútil de Skyrim é prova de que os desenvolvedores da Bethesda eram verdadeiros fanfarrões “Acho que Skyrim fez o mundo aberto de uma forma que ninguém tinha feito antes, e que poucos realmente tentaram fazer depois”, afirmou.

Author: Vikki Blake, Bruno Renzi


Published at: 2025-10-14 16:22:37

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