Eu falei com os diretores de criação, Nate Fox e Jason Connell, para descobrir a inspiração e os segredos por trás de “O General Lírio-aranha” e o que eles achavam da popularidade da missão opcional. Vendo sua filha morrer por um ferimento que ele causou, o general é acometido de um luto inabalável, o que o leva a assombrar a floresta. Elas também tinham um propósito funcional no jogo: o feedback de jogo inicial sugeria que era um pouco difícil entender para onde ir e o que fazer na missão, porque a área é muito grande.
Author: Corey Brotherson
Published at: 2025-12-17 16:12:49
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