“Final Fantasy Tactics foi o que me inspirou a dedicar a vida a virar designer de jogos”, revela Kazutoyo Maehiro, que era organizador de eventos para o jogo original e, agora, diretor de The Ivalice Chronicles. Todo o trabalho compensou, dando à equipe uma base sólida para sustentar todas as melhorias e alterações e permitindo ajustes granulares de qualidade de vida, como a função de salvamento automático, e a inclusão de elementos que precisaram ser descartados do original por limitações de tempo. “Em geral, é mais fácil ter dois personagens de dano corpo a corpo, como Monges, Ninjas ou Dragoons, dois de dano de longo alcance, como Magos das Trevas ou Arqueiros, e um curandeiro, como um Mago de Luz ou um Químico”, adiciona Maehiro.
Author: Corey Brotherson
Published at: 2025-07-21 16:56:46
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