Embora o enredo amarre muitas histórias soltas e dê a Old Snake uma despedida de herói, a maioria das cenas beira a autoparódia (incluindo a necessidade constante de um personagem de encontrar um banheiro) e Kojima, em geral, parece muito concentrado na nostalgia de jogos mais antigos da série, o que tem um impacto na execução geral da história final de Solid Snake. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain acabaria sendo o último jogo Metal Gear de Kojima, mas, em nossa opinião, ele deixou a franquia em alta, com Metal Gear Solid 5 sendo o jogo Metal Gear mais bem jogado de toda a série. A mecânica furtiva avançada que utilizava amplamente os cones de visão dos inimigos, uma variedade de batalhas de chefes exclusivas e engenhosas e a descoberta de surpresas brilhantes, como ter o controle do jogo “assumido” pelo Psycho Mantis, são lembretes de longa data de que as ideias de Kojima sobre como os jogadores podem interagir com os videogames (e como os videogames podem interagir com seus jogadores) estavam à frente de seu tempo.
Author: Matt Kim, Vitor Conceição
Published at: 2025-06-22 15:33:43
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