"Não estava progredindo tão bem quanto esperávamos": Dan Houser, cofundador da Rockstar, finalmente explica o motivo de Agent nunca ter sido lançado

"Não estava progredindo tão bem quanto esperávamos": Dan Houser, cofundador da Rockstar, finalmente explica o motivo de Agent nunca ter sido lançado


De acordo com Houser, apesar de várias versões de Agent terem sido tentadas na Rockstar, o jogo nunca foi concretizado, e isso porque, fundamentalmente, um jogo de espionagem em mundo aberto simplesmente não funciona. Em 2023, o ex-diretor técnico da Rockstar Games, Obbe Vermeij, disse que a pressão do desenvolvimento de Grand Theft Auto 5 contribuiu para que Agent acabasse mudando de estúdio antes de ser totalmente descartado. Metade da equipe da Rockstar North estava trabalhando no DLC de GTA 4 e em GTA 5, enquanto a outra metade estava pronta para trabalhar no Agent antes que a importância de sua franquia principal assumisse o controle.

Author: Wesley Yin-Poole, Allana Aristides


Published at: 2025-11-03 17:11:55

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