"Me preocupou por muito tempo": a melhor missão de The Witcher 3 tem história raramente vista em jogos AAA

"Me preocupou por muito tempo": a melhor missão de The Witcher 3 tem história raramente vista em jogos AAA


Agora, 11 anos após o lançamento de The Witcher 3, Paweł Sasko, o designer de missões principal do game, refletiu sobre essa missão. O conto folclórico eslavo sobre o poroniec (o botchling ou o azarado) foi o toque de fantasia sombria adicionado a essa narrativa madura, conferindo a tudo aquela atmosfera de The Witcher. Uma das principais ambições desta missão era considerar nosso meio, o videogame, como uma forma de arte madura e sólida, capaz de se sustentar por si só e abordar temas inesperados dentro do jogo."

Author: Matheus Bianezzi


Published at: 2026-01-18 21:01:30

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