O IGN Brasil entrevistou o diretor Oleksandr Kostiuk e o roteirista Ed Warren sobre La Quimera e todo o processo de desenvolvimento do jogo, e a dupla revelou detalhes sobre as principais referências e inspirações para o primeiro grande projeto da Reburn desde a conclusão da trilogia Metro. Desde viagens para pesquisas na região, entrevistas com profissionais da área e consumir o tanto de cultura possível — do Merengue de Wilfrido Vargas, passando pelos costumes e vestimentas das tribos indígenas, como a Piaroa, até as atuais gírias de rua venezuelanas, nós pesquisamos a história da região para sermos capazes de imaginar um futuro possível. Por exemplo, nós estamos explorando o contraste entre tecnologias de um futuro próximo e a influência de cultos e crenças, o aprofundamento da divisão social, que se tornou mais acentuada com as novas invenções, o sentimento caloroso de achar uma família dentro de seu grupo e a frieza do poder corporativo.
Author: Allana Aristides
Published at: 2025-04-08 21:46:05
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