Houser disse que trabalhou em várias versões de Agent, mas nunca conseguiu chegar a uma que entregasse a jogabilidade de mundo aberto pela qual a Rockstar era conhecida. "Trabalhamos muito em várias versões de um jogo de espionagem de mundo aberto, e nunca conseguimos finalizá-lo", disse Houser (via Insider Gaming). Acho que não funciona, cheguei a essa conclusão – e às vezes ainda penso nisso, às vezes fico na cama pensando nisso – e concluí que o que os torna realmente bons nos filmes faz com que não funcionem como jogos.
Author: Game On
Published at: 2025-11-03 13:36:54
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