A mudança de fase na indústria dos videogames

A mudança de fase na indústria dos videogames


A indústria de videogames, que em 2024 alcançou faturamento de 224 bilhões de dólares, vive um momento especialíssimo — é hora de mudança de fase depois de décadas. Em outras palavras: gigantes como a Microsoft (fabricante do Xbox), Sony (PlayStation), Nintendo (Switch) e Valve (Steam) enxergam no horizonte novos caminhos, ao incrementar o acesso ao entretenimento em todo tipo de tela — inclusive as pequenas, de smartphones, e não mais os computadores de mesa e televisores. E se houver, a partir de agora, a predileção pelos serviços e pela facilidade de buscar games no éter, e não mais pelas caixas de plástico que lá atrás empolgaram as crianças dos anos 1980, que viveram o apogeu nos anos 1990 e 2000 e agora parecem ter o ciclo encerrado?

Author: Alessandro Giannini


Published at: 2025-12-06 11:00:02

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