In casa Sony la situazione esclusive non è certo la più rosea e, per quanto le proprietà intellettuali del colosso giapponese siano fortissime, negli ultimi mesi sono mancate le uscite di rilievo e anche il prossimo futuro non promette fuochi d'artificio: Marathon è stato accolto tiepidamente persino ai fan di vecchia data di Bungie, il progetto del nuovo teamLFG sembra non tener conto degli ultimi sviluppi e produzioni di rilievo come Wolverine e Intergalactic appaiono assai lontane. In questo periodo, infatti, stiamo assistendo lentamente alla concretizzazione delle strategie di Microsoft negli ultimi anni, che dopo aver acquisito studi su studi - Bethesda e Activision in primis - ha dapprima ampliato a dismisura il suo parco IP, per poi rivoluzionare il concetto stesso di esclusiva, che almeno in ambito Xbox ha ora un significato completamente differente. L'abbattimento di ogni barriera permette quindi ai giochi sviluppati dagli Xbox Game Studios di avere un successo enorme, senza alcun tipo di limite dovuto alle piattaforme, visto che c'è anche la possibilità di giocarli in streaming, senza l'acquisto di una console.
Author: Giovanni Panzano
Published at: 2025-05-11 13:47:00
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