Nonostante i suoi difetti, riesce a rispondere alle esigenze di una nicchia precisa di giocatori che, se lo promuoveranno, potrebbero garantire a questo nuovo team di sviluppo la possibilità di realizzare una nuova produzione, magari con una storia totalmente inedita, che prenda i lati migliori di Khazan e li innesti in un insieme più coeso e capace di farli risaltare nella giusta maniera. Sebbene il gioco sia ambientato nell'universo DNF, ricco di storia e personaggi come Ozma (la cui apparizione nel gioco rimane un punto interrogativo, data la sua importanza nella lore originale) e concetti come la "Sindrome di Khazan" (la maledizione della rabbia che genera i Berserker), gli sviluppatori hanno dichiarato che non è necessaria una conoscenza pregressa della lore per godersi la storia, concepita come una narrazione standalone incentrata sul percorso personale di Khazan. Khazan sciorina nemici su nemici, che alla lunga diventano facilmente eliminabili, senza mai porsi il problema di far migliorare il giocatore nel percorso, il quale si trova di fronte a un boss, apparentemente, insuperabile, dovendo cominciare da zero il suo percorso, cercando di apprendere durante un unico scontro, e in un frustrante susseguirsi di trila and error, le potenzialità del combat system, i pattern del nemico e come contrastare questi imponenti avversari senza fare affidamento su nient'altro che le sue capacità.
Author: Andrea Maiellano
Published at: 2025-04-13 14:31:31
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