Kojima ha infatti elogiato gli sviluppatori dell'acclamato Clair Obscur Expedition 33 proprio per le dimensioni contenute del loro gruppo, sostenendo che sarebbe la direzione migliore da seguire in ambito videoludico: "Sono composti da tipo 33 persone più un cagnolino, questo è il mio ideale quando bisogna creare qualcosa con un team", ha spiegato Kojima aggiungendo che "oggi creare un videogioco è diventato una questione enorme, una sorta di guerra tra quanto si può essere efficienti con un piccolo studio e quanto serve per rendere grandiosa la propria produzione". Il celebre game designer ha espresso questo pensiero nel momento in cui spiegava che il suo Kojima Productions negli ultimi anni "si è gonfiato" fino a coinvolgere oltre 200 sviluppatori, indispensabili per dare vita a kolossal come Death Stranding 2 in uscita su PS5 il 26 giugno 2025. Va tuttavia precisato che Clair Obscur Expedition 33 è stato sviluppato anche con diversi aiuti esterni a Sandfall Interactive, con un numero di persone coinvolte nella produzione del gioco ben maggiore rispetto alle dimensioni effettive del team francese.
Author: Francesco Muccino
Published at: 2025-06-18 07:46:00
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