Nintendo Switch 2: i giochi che vorremmo vedere in retrocompatibilità migliorativa

Nintendo Switch 2: i giochi che vorremmo vedere in retrocompatibilità migliorativa


Il film di The Legend of Zelda potrebbe essere il primo di una trilogia, svelata la possibile sinossi Abbiamo parlato di tutti questi meravigliosi aspetti nella nostra recensione di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, sottolineando però le limitazioni tecniche di un'esperienza forse anche troppo ambiziosa per l'hardware di Nintendo Switch, incapace di mantenere un frame rate stabile nelle situazioni più impegnative nonostante l'impiego di una risoluzione dinamica che scendeva fino ai 540p in modalità portatile. Un trailer di Leggende Pokémon Z-A presenta la città di Luminopoli e la Royale Z-A Come abbiamo avuto modo di scrivere anche nella recensione di Pokémon Scarlatto e Violetto, questa evoluzione strutturale ha portato con sé alcuni problemi tecnici su Nintendo Switch fra bassa risoluzione, texture spesso sfocate, un fenomeno di popup molto marcato sui var personaggi e vistosi cali di frame rate che si verificavano durante le battaglie più movimentate, specie quelle che coinvolgevano i Pokémon di dimensioni maggiori. Una devastante manovra speciale in Hyrule Warriors: L'Era della Calamità Il titolo di Omega Force mostrava infatti il fianco a pesanti cali di frame rate e vistosi fenomeni di popup, nonostante una risoluzione dinamica che scendeva anche parecchio al fine di garantire un livello minimo di prestazioni: problemi che su Nintendo Switch 2 potrebbero essere risolti, stabilizzando tanto il pixel count quanto i fotogrammi e magari puntando ai 60 fps per valorizzare ancora di più questo tipo di impianto.

Author: Tommaso Pugliese


Published at: 2025-03-31 09:00:00

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