Nello specifico, questo gioco intende illustrare quello che è emerso come il fulcro della guerra moderna: la "kill chain" in cui i sensori localizzano e identificano il nemico, elaborando dati di puntamento che gli operatori utilizzano poi per attaccare il bersaglio rivale prima che accada il contrario. " Il gioco, nella sua essenza più profonda, riguarda il processo F2T2EA, che si tratti di capacità cinetiche come missili e droni o di capacità non cinetiche come la guerra elettronica e informatica ", ha spiegato a BI Sebastian Bae, progettista di "Littoral Commander". Il gioco include diverse mappe, tra cui le Isole Ryukyu (inclusa Okinawa), lo Stretto di Taiwan, l'isola filippina di Luzon e lo Stretto di Luzon, e lo Stretto di Malacca, tra Singapore, Malesia e Indonesia.
Author: redazione@ilgiornale-web.it (Federico Giuliani)
Published at: 2025-05-14 05:16:35
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