Il successo, ovviamente, fu di quest'ultimo che, grazie alla grande attesa che girava attorno all'uscita della pellicola, poteva puntare su un'iconografia e un set di personaggi molto più appetibile a un pubblico che aveva imparato a conoscere la Terra di Mezzo al buio della sala, accompagnati da determinati volti e fatti che si potevano ritrovare all'interno del gioco. La conquista Il canto del cigno dell'avventura di Electronic Arts nella Terra di Mezzo fu Il Signore degli Anelli: La conquista, videogioco del 2009 sulla falsariga di Star Wars: Battlefront, successo sviluppato da Pandemic Studios che, non a caso, si trovava dietro anche a questa variazione a fil di spada. L’ombra di Mordor e della guerra Dodici anni fa, in quel 2014 di cambiamenti, faceva il suo debutto sul mercato L'ombra di Mordor, videogioco d'azione e avventura che prendeva il meglio dell'esperienza maturata dalla saga in ambito videoludico e lo lanciava in pasto ai giocatori, ancora assetati di combattimento freeflow alla Batman Arkham e di un sistema di movimento sistemato in quella nicchia perfetta tra pesantezza e reattività che pare essere scomparsa dalle produzioni odierne.
Author: Mattia Pescitelli
Published at: 2026-02-02 12:00:00
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