Il timing suggerisce che Monolith stesse lavorando a un tie-in della trilogia di Nolan o a un gioco ambientato in una continuità separata rispetto all'universo Arkham di Rocksteady Le tecnologie e le idee di design sviluppate per il gioco di Warner Bros trovarono nuova vita in Middle-earth: Shadow of Mordor, che debuttò nel 2014 rivoluzionando l'approccio ai giochi basati su licenze cinematografiche. In un certo senso, l'approccio distintivo di Monolith al Batman di Nolan sopravvisse attraverso Talion e la sua guerra contro Sauron, anche se travestito da action-RPG fantasy invece che da brawler urbano.
Author: Antonello Buzzi
Published at: 2026-01-13 15:26:08
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