Nonostante la guerra dei draghi non si chiamasse Dragonsong War, l'idea di base era quella di risolvere il conflitto e fare amicizia con i draghi in modo da "sbloccarli" per il resto dell'universo di gioco. Nonostante fosse una sfida abbastanza impegnativa, le cose andarono meglio di quanto avevamo immaginato, e nonostante il titolo fosse un MMO riuscimmo a creare la sensazione nel giocatore di poter superare assieme ai propri commilitoni ogni tipo di avversità, e questo influenzò notevolmente le espansioni successive. Everyeye.it: Dopo più di un decennio di musica incredibile di Masayoshi Soken e del team, qual è il tuo brano musicale personale preferito di tutto Final Fantasy XIV, e cosa rende quella particolare traccia speciale per te?
Author: Antonello 'SchiacciSempre' Gaeta
Published at: 2025-08-27 08:38:00
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