Determinato a riappropriarsi di una reale libertà creativa al di fuori dei meccanismi dell'industria contemporanea, riallacciò i rapporti con alcuni suoi storici compagni di viaggio per dare i natali a 10 Chambers, un minuscolo studio composto da soli nove elementi che si mise al lavoro su un progetto senza troppe pretese: quel progetto era GTFO, sparatutto hardcore che ebbe un tale successo da attirare l'attenzione di Tencent Games, determinata a sostenere Andersson e soci nella costruzione di una nuova grande fucina. Tutte le fazioni e le corporazioni inserite in Den of Wolves sono basate su un enorme archivio di informazioni Anziché inventarci le cose piano piano abbiamo scelto di creare un enorme archivio di corporazioni con informazioni precise del tipo chi è il fondatore, chi è il CEO, in quale mercato operano. L'idea di fondo alla base di Den of Wolves è quella di offrire diverse opzioni e sovvertire le aspettative, mettendo al contempo in piedi un sistema di scelte e di conseguenze legate alle proprie azioni e al rapporto che si stringe con altre entità come associazioni criminali e megacorporazioni.
Author: Lorenzo Mancosu
Published at: 2025-04-06 08:00:00
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