Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2: un anime fighter più serio del previsto

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2: un anime fighter più serio del previsto


Anzitutto - in linea con l'antico marchio di fabbrica di CyberConnect2 - i combattimenti legati alla narrativa sono molto meno "arena fighter" e molto più "scontri con boss": come accadeva in particolar modo nei primi capitoli della serie Naruto Ultimate Ninja Storm, non si tratta di battaglie equiparabili a quelle che caratterizzano il comparto multigiocatore, ma di varianti create appositamente per le modalità in giocatore singolo con l'unico scopo di rimettere in scena nella maniera più fedele possibile le sequenze dell'anime, concentrandosi sul divario fra protagonisti e antagonisti per dar vita a sezioni più riflessive e cinematografiche rispetto all'esperienza versus. Rispetto al primo capitolo le sequenze esterne al combattimento sembrano molto più rifinite Allo stesso modo, abbiamo anche intravisto un segmento di gioco esterno al combattimento, indossando i panni di Inosuke Ashibira: certo, non era niente di trascendentale, semplicemente si trattava di esplorare l'ambientazione di casa Ogimoto per trovare il nascondiglio sotterraneo di Daki sfruttando i sensi sviluppati del protagonista, ma è interessante che lo studio abbia scelto di continuare a offrire anche delle sequenze che spezzassero il ritmo dell'azione, per non ridurre l'intera modalità in giocatore singolo a una sequela ininterrotta di battaglie. Demon Slayer: Il Castello dell'Infinito si mostra in un primo trailer ufficiale ad aprire la trilogia finale Anche se non abbiamo potuto mettere mano alla modalità versus, la sensazione è che le meccaniche si siano ulteriormente asciugate rispetto al passato di CyberConnect2, e non è assolutamente detto che questo sia un male: la mancanza di strati più avanzati del combattimento - com'era per esempio la tecnica della sostituzione sulle sponde di Naruto - ha dato modo agli sviluppatori di concentrarsi sulla natura di opera legata agli scontri all'arma bianca, dando particolare risalto agli incroci di lama e in generale alla pulizia delle animazioni.

Author: Lorenzo Mancosu


Published at: 2025-07-02 13:00:00

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