Death Stranding 2 nasce con Metal Gear Solid 4 e traccia la strada a Physint

Death Stranding 2 nasce con Metal Gear Solid 4 e traccia la strada a Physint


Metal Gear 2 ha avuto un debutto decisamente più controverso, personalmente non sono riuscito ad amarlo per anni, fino a quando non lo giocai di nuovo i in occasione della collection uscita su Xbox 360 che mi permise di capirne finalmente il messaggio, che nel frattempo aveva assunto inquietanti toni profetici, e apprezzarne il gameplay, ma soltanto dopo essere riuscito a scendere a patti con il ruolo di Raiden. È con Metal Gear Solid 4 che Kojima e il suo team, perché nessuno lavora da solo ed è bene ricordare tutte le maestranze, provano a fare qualcosa di diverso: uno stealth più dinamico e aperto, ma le idee non vennero sostenute tecnicamente e il team finì per ripiegare su un'esperienza più concisa e visibilmente raffazzonata, dove la trama mai così convoluta finisce per mangiarsi praticamente tutto il resto. A proposito di giocattoli, Metal Gear è sempre stato famoso per la sua generosità in quanto ad armi, strumenti al limite della fantascienza, rimedi e veleni, ma con Death Stranding 2 sembra di vivere la vita di Kojima influencer, sempre pronto ad aprire un pacco e mostrare il nuovo contenuto su Instagram (cosa che puoi "davvero per finta" fare con il tema dedicato nel photo mode).

Author: Francesco Serino


Published at: 2025-07-26 08:00:00

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