Battlefield REDSEC, com'è la nuova battaglia reale di Electronic Arts

Battlefield REDSEC, com'è la nuova battaglia reale di Electronic Arts


La mappa di Fort Lyndon In secondo luogo, il sistema delle classi e la progettazione delle armi giocano anch'esse un ruolo determinante, ed è proprio in queste piccolezze che si combatterà la battaglia con la concorrenza: la balistica e il gunplay sono quelli tipici di Battlefield e si portano dietro tutte le regole d'ingaggio del caso, la composizione della squadra ha mantenuto tutta la sua importanza, i gadget e le abilità passive hanno preservato il peso della modalità multigiocatore, senza contare la sopracitata presenza di elicotteri d'assalto, di carri armati e della possibilità di radere al suolo interi palazzi. Il risultato è un battle royale molto solido che ha fatto comunque storcere il naso agli appassionati per ragioni più o meno attinenti al gameplay: per fare un esempio la mappa di Fort Lyndon, forte di dimensioni molto estese e di un elevatissimo grado di distruttibilità, fa quasi far brutta figura alle varianti multigiocatore, che nel corso di queste prime settimane hanno dovuto incassare parecchie critiche dagli appassionati della prima ora. A margine, al momento della scrittura di questo articolo, l'accoglienza del pubblico PC non è stata assolutamente delle migliori, parzialmente in ragione di questioni che al momento non abbiamo riscontrato su console - fra server ballerini e critiche al comparto tecnico - e soprattutto in ragione di rimostranze che si estendono anche al di fuori della dinamica di gameplay.

Author: Lorenzo Mancosu


Published at: 2025-11-01 14:00:00

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