En général, Okamoto affirme que, mis à part Nintendo lui-même, la plupart des entreprises impliquées dans la production et la distribution de cartouches Famicom (NES) il y a 40 ans ne faisaient quasiment aucun bénéfice (un constat partagé par les revendeurs) et ce malgré la popularité de la console de 1983. Selon Okamoto, ces problèmes liés au support cartouche et au manque de concurrence de Nintendo, expliquent pourquoi la sortie de la PlayStation et de ses CD, au coût de fabrication dérisoire, a été si révolutionnaire pour les développeurs de jeux. S'il affirme que le temps des cartouches de la Famicom « profitait vraiment uniquement à Nintendo », Okamoto insiste tout de même sur le fait que les générations NES et Super Nintendo ont malgré tout été déterminantes pour permettre à Capcom de se constituer une base de joueurs et d'écrire les premiers chapitres de sa légende avec des titres comme Commando, Mega Man, Ghosts'n Goblins, Final Fight et bien sûr Street Fighter II, ses plus gros succès sur NES et Super Nintendo.
Author: Jarod
Published at: 2025-07-30 09:35:00
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