Ubisoft avait réussi à conjurer les difficultées liées au rebranding tardif et attirer plus d'un million de joueurs durant la bêta fermée en 2023, ce qui représente un énorme vivier de retours à analyser, disséquer, intégrer et valoriser, sans compter que cela valide déjà la proposition d'Ubisoft : un concurrent sérieux à Call of Duty mais free-to-play, c'est parfait pour couper l'herbe sous le pied à l'arrivée de Call of Duty : Black Ops 6 dans le Game Pass, non ? De toute évidence, la gestion catastrophique de Mark Rubin a envoyé Ubisoft San Francisco dans le mur en épuisant les équipes à travailler sur des problèmes secondaires alors que la plaie béante du netcode continuait de suppurer, menant inévitablement à l'hémorragie de joueurs observée dès juin 2024. Et si le rôle de Mark Rubin, en soi, n'était pas de définir le plan de rentabilité de XDefiant, il était manifestement de sa responsabilité - ainsi qu'à ses petits copains - de s'assurer que quelqu'un, dans l'équipe, y avait pensé.
Author: Cael
Published at: 2025-06-03 18:00:00
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