Ultime bafouille - L’effet Fallout sur Prime Video : ou comment le cinéma est devenu la meilleure pub pour le jeu vidéo

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Selon les données toutes fraîches de SteamDB et les analyses de GamesIndustry.biz, Fallout 4 vient de voir son nombre de joueurs simultanés doubler depuis le lancement de cette saison 2 le 16 décembre dernier, passant d'une moyenne de 20 000 à plus de 40 000 actifs quotidiens. Lors du lancement de la saison 1 d'Arcane, Riot Games a vu sa base de joueurs passer de 115 à 150 millions d'actifs mensuels en un temps record (et les téléchargement de la version mobile ont augmenté de 25% lors de la diffusion de la série). C'est ce qu'on appelle la "plateformisation" de la culture : la série Fallout n'est pas une fin en soi, c'est la porte d'entrée d'un écosystème où le spectateur est invité à devenir joueur, puis consommateur de produits dérivés, avant de revenir pour la saison 3 déjà signée, et refaire chauffer sa carte bleue pour acheter ce jeu sorti il y a 10 ans, et qui, oh surprise, est en promo pile au moment de la sortie de cette nouvelle salve d'épisodes.

Author: Kyujilo


Published at: 2026-01-10 19:01:00

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