Test - Test Assassin's Creed Shadows Switch 2 : un superbe portage (Switch 2)

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» Cela dit, sachez qu’une option permet de revenir à un système plus traditionnel où vos objectifs de quête sont directement indiqués sur la carte.Côté quêtes, vous aurez une semi-diversité, entre tuer une douzaine d’ennemis précis ou une centaine de bandits dans une région donnée, de la collecte d’objets comme des tableaux, des blasons à travers toute la carte.Pour l’évolution du personnage, on reste dans un gameplay orienté RPG avec de l’expérience gagnée vous octroyant un gain de niveau et donc une montée des statistiques de base. C’est peut-être bien le seul vrai bug gênant que nous ayons rencontré.Cela ne nous a pas empêché de noter d'autres détails, mais rien très folichon, comme une mauvaise gestion de la connectivité, qui fait que lorsque vous passer la console en veille, le jeu a l'impression d'avoir perdu la connexion et vous le signalera à la plupart de vos reprises de parties. Par exemple, avec les deux images ci-dessous, le jeu chargeait, et rechargeait en continue les pierres qui sont posées sur le toit.Comme évoqué par l'exemple ci-dessus, il y a bien eu quelques artefacts mineurs dans les graphismes, ou du crénelage bien prononcé dans la gestion des ombres une fois de temps en temps, mais cela reste assez anecdotique et parfois un peu cocasse, comme les sourcils de Dame Nene qui nous ont toujours parus mal placés.Mais pas de cheval ou d’ennemi volant, pas de traversée de murs ou autre bug pouvant nuire à l’expérience globale du jeu.


Published at: 2026-02-11 19:53:00

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