C’est à chaque studio de prendre à sa charge la pénalité d’avoir à mettre ses jeux dans le Game Pass, et de rattraper cette pénalité par la vente des jeux hors de l’abonnement, la vente de DLC et autre microtransaction. Malgré cette bonne nouvelle sur la profitabilité du service d’abonnement de Xbox, on doit constater que le Xbox Game Pass de Microsoft est malgré tout sans doute un échec à ce stade dans la stratégie globale de Xbox. Ce qui a du sens pour l’industrie du jeu vidéo, pour les joueurs et les développeurs, c’est surtout de savoir si le modèle du Game Pass est un modèle vertueux pour les studios de jeux vidéo qui intègrent leurs titres dans le catalogue, que ce soit des studios Microsoft ou non.
Author: Cassim Montilla
Published at: 2025-07-08 16:08:12
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