Loin des errances de certaines icônes déchues, le jeune chevalier Maximo s'avançait avec le design rond de Susumu Matsushita, prêt à dérouler une machine de guerre ludique, un hommage vibrant à l'arcade qui ne pardonnait aucune approximation. La gestion de l'inventaire et des améliorations de l'armure transformait la progression en une lente agonie tactique où le moindre impact sonnait le glas de votre précieuse protection. C’était un temps où la mort avait un coût réel, une barrière de péage entre le joueur et une gloire qui se méritait à la pointe de la lame.
Author: Kyujilo
Published at: 2025-12-27 05:01:00
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