Trois de ses têtes pensantes, le programmeur principal Tim Cain, le directeur artistique Leonard Boyarsky et le producteur exécutif Brian Fargo, ont récemment accordé une interview à Game Informer : ils se sont notamment confiés sur la reprise de la série par Bethesda, qui a opté pour des combats en temps réel et un monde ouvert s'appuyant sur des mécaniques directement empruntées aux Elder Scrolls. Si vous vous demandez de quelle direction parle Cain, un élément de réponse plutôt concret avait été donné par cette même personne il y a quelques mois, sur sa chaîne Youtube. Il y parle notamment de choix moraux plus difficiles et de conséquences plus néfastes, de façon à mieux retranscrire l'horreur de la guerre, leitmotiv principal de la franchise.
Author: Max Cagnard
Published at: 2026-02-14 10:05:00
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