FSR Redstone : des promesses plein les diapositives, peu de concret pour le moment

FSR Redstone : des promesses plein les diapositives, peu de concret pour le moment


Depuis Black Ops 7, nous savons que Redstone s’articule autour de quatre briques indépendantes : la FSR Ray Regeneration, la FSR Upscaling, la FSR Frame Generation et le FSR Radiance Caching. La FSR Ray Regeneration, pendant AMDien de la Ray Reconstruction de NVIDIA dont le rôle consiste à « inférer les détails du ray tracing et en restaurer la qualité à partir d’échantillons parcimonieux, offrant ainsi des images nettes et sans bruit pour un coût de rendu réduit », reste cantonnée à Black Ops 7 pour l’instant. FSR Redstone fait office de boîte à outils regroupant plusieurs technologies, à l’image du DLSS (qualifié chez NVIDIA de « suite de technologies de rendu neuronal exploitant l’IA pour accélérer la fréquence d’images, réduire la latence et améliorer la qualité visuelle »).

Author: contact@comptoir-hardware.com


Published at: 2025-12-11 14:31:55

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