"Steve Jobs no puede tener eso. Os vamos a comprar'". Y así Halo paso del Mac a Xbox

"Steve Jobs no puede tener eso. Os vamos a comprar'". Y así Halo paso del Mac a Xbox


En una entrevista con Kent State Magazine, recordó una conversación con Jobs en el escenario de la Conferencia Macworld de 1999, para presentar lo que en ese momento era un juego de disparos en primera persona, visualmente similar en temática alienígena, pero conceptualmente muy distinto del Halo: Combat Evolved que el mundo llegaría a conocer. La narrativa de Halo no solo transformó la identidad de la consola, sino que también demostró cómo la rivalidad ejecutiva en el Silicon Valley de principios de siglo podía alterar irrevocablemente el curso del entretenimiento digital. La franquicia Halo se transformó en la firma indiscutible de Xbox, consolidando su posición en el mercado de los videojuegos, una trayectoria que quizás no hubiese sido igual en manos de Apple, que hasta hace pocos años, no había puesto empeño en destacar con sus productos en los juegos de consola de alto rendimiento.

Author: Gabriela Martínez


Published at: 2025-12-21 19:25:50

Still want to read the full version? Full article