Quake 2 no era una secuela: John Carmack estaba harto de pensar nombres nuevos

Quake 2 no era una secuela: John Carmack estaba harto de pensar nombres nuevos


Llegado el momento, según contó el propio Carmack en la Quakecon 2007, estaban tan frustrados de no dar con el adecuado y que les rechazasen las propuestas que tomaron la decisión más simple y efectiva: por arte de magia Strogg pasará a ser Quake 2. La historia viene de atrás y básicamente es que Quake II, que no tiene nada que ver con Quake I, iba a tener un nombre completamente diferente, pero nos cansamos de que nos rechazaran, así que dijimos: "¡Al carajo! Y pese a que el nuevo juego no compartía historia ni universo con el original, ni estaba concebido como una secuela directa del primero, el motor gráfico sí que era una evolución directa del de Quake, el público ya asociaba el nombre con esa mezcla de innovación técnica y acción frenética.

Author: Frankie MB


Published at: 2025-12-01 21:29:42

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