Los videojuegos ya no compiten solo entre ellos: la fuga silenciosa que inquieta a toda la industria

Los videojuegos ya no compiten solo entre ellos: la fuga silenciosa que inquieta a toda la industria


El informe de la consultora Epyllion, citado por Kotaku, analizó el comportamiento de usuarios en ocho mercados clave —Estados Unidos, Reino Unido, Japón, Corea del Sur, Alemania, Francia e Italia— que antes del COVID concentraban cerca del 60 % del gasto global en videojuegos. El impacto económico ya es tangible: solo en Estados Unidos, el gasto en videojuegos cayó un 8 %, contribuyendo a una contracción global estimada en 4.800 millones de dólares. El punto de inflexión parece haber sido 2025, cuando el estancamiento del gaming coincidió con el auge de la IA generativa y la normalización de las apuestas integradas en retransmisiones deportivas y eventos en vivo.

Author: Thomas Handley


Published at: 2026-02-21 15:30:11

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