Los videojuegos ya no compiten entre sí: compiten contra TikTok

Los videojuegos ya no compiten entre sí: compiten contra TikTok


Según el informe State of Video Gaming 2026, publicado este febrero por la firma de análisis Epyllion y liderado por Matthew Ball, el sector del videojuego tradicional está perdiendo una batalla silenciosa pero decisiva: la del tiempo libre de los usuarios. En Estados Unidos, el gasto en consolas cayó un 8% respecto al pico de la pandemia, mientras que el consumo diario de video corto aumentó en 39 millones de horas. La industria de los videojuegos está perdiendo la guerra por el tiempo de los usuarios frente a TikTok, los sitios de apuestas y el contenido para adultos.

Author: Thomas Handley


Published at: 2026-02-25 17:00:48

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