En el 95% de los juegos simulados, esos modelos de IA generativa recurrieron a las armas nucleares. Aunque los ataques nucleares fueron "poco frecuentes", los modelos recurrieron al despliegue táctico de este tipo de arsenal. En lugar de disuadir, las amenazas provocaron "más a menudo una contraescalada que el sometimiento" del rival.
Author: iconoclasta
Published at: 2026-02-25 19:40:23
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