El estudio desarrollador, Wildlight, está formado por exmiembros de Apex Legends, Titanfall y Call of Duty: Modern Warfare, y promete “una nueva estructura competitiva que combina guerra de asedios y control de territorios en partidas que evolucionan, donde los niveles de poder escalan hasta que solo queda una base en pie.” Cuando eso ocurre, los escudos de la base enemiga se reparan, la torre de asedio desaparece y la lucha se intensifica mientras el botín, el equipo y las armas se actualizan en el campo, y un nuevo Shieldbreaker aparece en una ubicación diferente del mundo. En su lanzamiento, el juego incluye una amplia variedad de contenido: cinco mapas a gran escala, seis bases distintas, ocho Wardens, tres tipos de monturas, diez armas, tres herramientas de incursión, once modificaciones para armas y herramientas de incursión, y una amplia gama de objetos saqueables.
Author: Wesley Yin-Poole, Mario Sánchez
Published at: 2026-01-26 19:01:53
Still want to read the full version? Full article