Y no te pierdas... Ya está en streaming una de las adaptaciones que más esperaba del año, y con la primera temporada al completo Cain —creador, productor, programador principal y uno de los diseñadores principales del juego de rol postapocalíptico de 1997 desarrollado por Interplay, Fallout— publicó un vídeo en el que habló sobre aspectos del lore del Fallout original que el equipo asumía como ciertos, pero que nunca fueron declarados explícitamente en el videojuego. “Sé que esto era algo que teníamos porque una de las ideas para los refugios que se nos ocurrió era que el extrusor de trajes de refugio estaba roto, por lo que todos en el refugio estaban desnudos," revela Cain. Según Cain, todo lo que los desarrolladores querían hacer con Harold era crear un personaje que claramente no fuera normal, alguien que insinuara lo que podría ser posible más allá de los límites del escenario del sur de California en Fallout y de todas las horribles cosas a las que la gente estaba expuesta fuera del ámbito del primer título.
Author: Wesley Yin-Poole, Mario Sánchez
Published at: 2025-10-14 18:01:49
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