Análisis de God of War: Sons of Sparta - Heridas profundas que forman lazos fuertes

Análisis de God of War: Sons of Sparta - Heridas profundas que forman lazos fuertes


Un anuncio que no ha dejado indiferente a nadie y sobre el que se ha generado mucha conversación en las últimas horas; a simple vista, eso sí, parece un movimiento inteligente para mantener con vida una licencia que cuenta con millones de fans en todo el mundo, ya que parece que todavía tocará esperar, tanto como para el remake de la trilogía original, anunciado también en el mismo evento, como para entregas venideras que lleven a Kratos por otras mitologías o también la adaptación televisiva de la que recientemente se ha venido desvelando el reparto. No luce nada mal a la hora de recrear fondos o paisajes con diversas capas de detalle y escenarios variados que nos llevan por diferentes biomas con los que se incide en la sensación de descubrimiento, pero distinto es el resultado en los personajes, a los que se les echa en falta un mayor nivel de detalle en cuanto a su concepción y que, además, cuentan con animaciones que se sienten bastante antinaturales y que nos llevan a torcer el morro especialmente en los primeros compases de la aventura. Además, da la sensación de que estamos ante un producto al que no le hubiera venido nada mal un tiempo más de desarrollo, ya que a lo largo de la aventura nos hemos topado con un puñado de bugs, problemas técnicos y ralentizaciones que empañan la experiencia cuando más artificio aparece en pantalla, así como otros errores molestos en diálogos con volúmenes bajos y textos que no se han acabado de localizar o que no encajan con la conversación.

Author: José L. Ortega


Published at: 2026-02-16 21:02:29

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