Er, der Granatenwerfer und die meisten Videospiele, die sich um Krieg drehen, haben eines gemeinsam: Sie zeigen das Leid nicht. Nachhaltig negativ beeindruckt hat auch eine Kampagne von 2018, als die Bundeswehr mit den Slogans „Multiplayer at its best!“ und „Mehr Open World geht nicht!“ geworben hat. Das Spiel ist ein gelungener Versuch, Strategie mit der Realität von Krieg zu vereinen: Wie setze ich die wenigen Ressourcen ein, die es gibt?
Author: Alexandra Hilpert
Published at: 2025-06-15 18:05:00
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