Raketen, brennende Städte, kein Entkommen: Dieser Atari-Klassiker ist mehr als Retro-Spaß: Er spiegelt die nackte Angst des Kalten Krieges wider. Designer Dave Theurer entwickelte das Spiel auf dem Höhepunkt der Atomangst – geprägt von Nachrichten, Militärflugzeugen und der realen Furcht vor einem globalen Krieg. Sein Ziel war kein romantisierendes Heldenspiel, sondern ein Werk, das zeigt, wie hilflos Menschen einem Atomkrieg ausgeliefert wären.
Author: Marc Philipp
Published at: 2026-02-11 14:56:29
Still want to read the full version? Full article